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sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

Status da tela de jogo

Na tela de jogo, você encontra várias informações. O seu HP (Hit Points), ou seja, sua energia vital, é representada pelo diamante vermelho enquanto que sua Mana (poder mágico) é representado pelo diamante azul. Os números no canto inferior esquerdo representam suas coordenadas e os botões Q,W e E servem para armazenar respectivamente maçãs / red potion (para recuperar HP), blue potion (para recuperar mana) e green potion (para se curar de poison). A barra amarela é o medidor de experiência, que indica quanto falta para você avançar para o próximo level. Quando você enche a nona barra, você avança. E por fim vem a tela de jogo que é onde toda a ação se passa.

Comprando, trocando e vendendo.

Você pode comprar ítens de NPCs (non player characters) ou de PCs (player characters). Os NPCs não são jogadores, são personagens do jogo que servem apenas para desempenhar determinada função, que na maioria das vezes é a de vender ou comprar ítens. Já os PCs são os jogadores normais, aqueles que são pessoas na vida real. Você também pode vender, comprar e trocar ítens com eles e a barganha fica facilitada, tendo em vista que você pode dialogar. Mas tenha cuidado na hora de comprar pois os jogadores tentam vender ítens por preços aparentemente baixos, mas que você adquire em NPCs muito mais barato. Para comprar ou vender ítens de NPCs, direcione o cursor sobre eles para que um ícone de dentatura apareça. Se o NPC der um diálogo inicial, clique na resposta que aparece abaixo do diálogo para que você comece suas compras. Aparecerão duas janelas: uma que é a seu inventório e a outra que é o inventório do NPC. Para comprar, basta um clique com o botão esquerdo do mouse sobre o ítem que você deseja comprar. Para vender um ítem seu para um NPC, clique no ítem que deseja vender e arraste-o até o inventório do NPC e clique novamente com o botão esquerdo. Para PCs a coisa é parecida, com a diferença de que você da sua oferta e o PC a dele e se ambos concordarem clicando em Ok, a barganha será feita. Se você obteve um equipamento, para vesti-lo, tire o seu antigo e ponha em seu inventório e tire do mesmo o novo equipamento que você deseja vestir.

segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

Dicas - Dicas para ter um bom servidor

Passos para se ter um servidor sério e de qualidade
Índice
1. Introdução
2. Equipe
3. Personalização
4. Site
5. Divulgando
6. Extras
7. Comentário
1. Introdução
Opa, bom, decidi fazer este "guia" de como ter um servidor sério, de qualidade e equilibrado. Com todos esses quase três anos de experiência que tenho com MU, tenho visto, como todos vocês, servidores que duram no máximo uma semana, isso quando chega a uma semana né. Mas o que leva ao servidor acabar de uma hora para a outra ? Bom, posso explicar claramente pois ja passei por isso. Espero que todos aproveitem, e que gostem.
2. A Equipe
O primeiro passo é montar o servidor né ? Não, eu pelo menos descordo. O primeiro passo para você ter um servidor de qualidade é ter uma boa equipe a sua disposição. Recomendo que você forme uma equipe de GM's responsáveis, lógico, com uma função para cada, nada bagunçado.
Chame conhecidos, em quem você confia e que possa deixar uma responsabilidade em suas mãos. É sempre bom ter pessoas experientes na equipe, claro. Mas também é legal dar oportunidade a quem nunca teve a "graça", chamem alguém que nunca foi GM, mas tem que ter noção total do jogo e dos comandos, lógico.
Mas porque, chamar um suposto inexperiente no assunto ? Simples, essas pessoas são sempre as que têm mais disposição para ajudar, pode ter casos de noobs, mas a maioria impolga e ajuda muito.
O que eu considero mais importante, GM's com humor, nada melhor do que um GM que brinque com os players. É horrivel ter um GM mal humorado que se estressa facil e não tem paciência com os players.
3. Personalização do servidor
Com a equipe definida, acho que agora você pode começar a "montar" o servidor, agora isso ai é com vocês. No portal temos muitos tutoriais sobre montagem de servidor.
Estarei dando algumas opiniões e dicas para a "montagem". Bom, primeiro escolha a versão que mais te satisfaça, xp, drop, reset e essas configurações básicas ai. Eu recomendo a todos, pedir opniões de diversos players, porque não adianta ter um servidor que você acha perfeito, e que ninguém curta né ? Ta isso é o básico.
Agora vamos ao ponto que vai deixar o seu servidor diferenciado dos demais. O que você deve fazer é simples, crie Shops e Spots própios, mude tudo o que estiver ao seu alcance. Esta parte não irei me entrometer muito, é com vocês, mas fica ai a dica.
4. O Site
O Site é um ponto forte, as vezes, eu por exemplo gosto de ter um site exclusivo, e bem legal com vários scripts personalizados para os players. Mas se você não sabe fazer um própio, ou não pode comprar, baixe um bem completo e bonito, que você acha facilmente ai nos fóruns, só não esqueça de mudar as informações para o seu server e fazer um bannertop legal.
5. A Divulgação
É, considero um dos pontos mais importantes, pois sem uma boa divulgação, não terá players o suficiente para que o seu server fique realmente divertido. Divulgue em todos os meios de comunicação que você conhece. Mas sempre, por favor, de um jeito agradável. Caso poste em algum fórum, siga a regra exposta pela a administração do mesmo. Lembre-se que o marketing quase sempre é a chave do progresso.
6. Extras
Bom, isso aqui é só para complementar, com algumas dicas que eu acho que da um toque a mais no server.
- Compre um domínio (.com, .net, .org, .com.br). Não utilize aqueles lixos de redirecionadores como o vai.la, isso não da um toque de profissionalismo.
- Faça um fórum legal para o server, aonde os players podem se interagir com a administração.
- Se possível, alugue um servidor dedicado.
- Servidor funcionando 24/7/365. Isso é fundamental.
- Crie um msn própio para suporte, não utilize o seu pessoal, não é bom, pelo menos eu acho.
- Acompanhe diariamente o server. Fique online pelo menos uns 15minutos.
- Dê atenção aos players, nunca perca a paciência com eles. Porque eles são a chave do progresso do server.
- Realize sempre no máximo 4 eventos ao dia, fale com os seus GMs. E não dê prêmios exagerados.
Tenha paciência e calma, sempre. E eu sigo o ditado: "Montar um server é fácil, o difícil é mante-lo".
7. Finalização , comentários
Bom, acho que ficou legal, caso tenham alguma opinião, sugestão ou crítica sobre o "guia", poste aqui que eu arrumo, adiciono ou tiro.
Queria deixar claro também que não sou nenhum expert/coder/etc, ainda tenho muito o que aprender, e agora vou começar a expor um pouco dos meus conhecimentos e experiencia através de guias/tutoriais para o pessoal ai do fórum, e espero aprender muito com vocês ainda.
No próximo guia vou esclarecer alguns fatos que levam aos administradores a fecharem o servidor de uma hora para outra, e também o que fazer para que isso não aconteça

Recomendações - Recomendações para quem quer criar um servidor

Recomendações
Recomendações para quem quer criar seu servidor.
Primeiro.
Tenha um Computador pelo menos da Seguinte forma. Minimo: Processador 2.0 512 de ram, 10GB livres HD de 60 e uma placa de video.
Roda com computador mais fraco?!
R. Provavelmente não, se rodar vai pesar muito.
Segundo.
Se você e daquelas pessoas que liga o PC e fica so 5 a 6 horas por dia no PC, é melhor nem pensar em fazer um server, por que não vai da ninguem.
Terceiro.
A velocidade da Internet é umas das menos requisitadas para fazer um server, mas se você tem uma Internet de 512kbps da pra fazer, agora nao recomendo porque 15 player ja pode começa o Lag, e server lagado não vai pra frente, agora se sua Internet é 1024 kbps ou 1 mb, pode começar logo a fazer o server nessa velocidade você vai ter um server bom.
Quarto.
Se sua Internet é roteada ou é compartilhada, esquece, mas esquecer porque?, da pra fazer um servidor sim, mas Hamachi. Server Hamachi é Bom? R - Pode ser Bom, mas da muita dor de cabeça. Dor de cabeça quando a der pau no server, ou tiver lag, a galera reclamando no chat do hamachi, ixi, akele negocio piscando direto. Então tenta Desblokiar as portas do modem para criar um server normal. Como eu Desbloqueio as Portas do meu Modem? R- Lê o manual de instrução! Mas minha Internet é predial, o que faço? R- Tchau server, ou liga pro atendimento e pedi la, mas predial é ruim.
Quinto.
Quer criar um server de Mu? Então prepara-se, porque da muita dor de cabeça, é bem complicado, qualquer erro pode estragar todo o server. Para criar um server é bom uma equipe, para um cuidar da criação e outro cuidar do website, outro ja ir pensando nas info, outro ja pensa nos Spots e NPCs. É Assim a vida de ADM de Mu.
Por enquanto.
Tem mais Duvidas?
R- Estamos com nosso fórum, só acessar.

Status dos Chars - JSaiba sobre os status dos chars

Status dos Chars
STATUS: Hero
COR DO NICK: Azul
CHANCE DE DROPAR ITEM QUANDO MORRE: 1%
EXPERIENCIA PERDIDA QUANDO MORRE: 2%
HORAS PARA SE TORNAR COMMONER: 1 Hora
STATUS: Commoner
COR DO NICK: Azul Claro
CHANCE DE DROPAR ITEM QUANDO MORRE: 6,25%
EXPERIENCIA PERDIDA QUANDO MORRE: 4%
HORAS PARA SE TORNAR COMMONER: -
STATUS: 1st Stage Outlaw (Warning)
COR DO NICK: Laranja
CHANCE DE DROPAR ITEM QUANDO MORRE: 12,5%
EXPERIENCIA PERDIDA QUANDO MORRE: 6%
HORAS PARA SE TORNAR COMMONER: 3 Horas
STATUS: 2nd Stage Outlaw
COR DO NICK: Vermelho
CHANCE DE DROPAR ITEM QUANDO MORRE: 25%
EXPERIENCIA PERDIDA QUANDO MORRE: 8%
HORAS PARA SE TORNAR COMMONER: 6 Horas
STATUS: 3rd Stage Outlaw (Murderer/Killer)
COR DO NICK: Vermelho Escuro
CHANCE DE DROPAR ITEM QUANDO MORRE: 50%
EXPERIENCIA PERDIDA QUANDO MORRE: 10%
HORAS PARA SE TORNAR COMMONER: 9 Horas

Set Ancient - Saiba sobre os sets ancients

Nome dos Sets:
DK/BK:
Warrior Leather Set
Option for each set
2 Set option : Strength +10
3 Set option : Increase attack rate +10
4 Set option : Increase maximum AG +20
5 Set option : AG increase Rate +5
6 Set option : Increase Defense +20
Full set Options
Increases Agility +10
Critical damage rate + 5%
Excellent damage rate + 5%
Increased Strength + 25
Set Item Parts
Warrior Leather Helmet (+5-10 Vit)
Warrior Leather Armor (+5-10 Vit)
Warrior Leather Pants (+5-10 Vit)
Warrior Leather Gauntlets (+5-10 Vit)
Warrior Leather Boots (+5-10 Vit)
Warrior Morning Star (+5-10 Str)
Warrior Ring of Ice (+5-10 Agi)
other info: DL can use.
________________________________________________________
Hyperion Bronze Set:
Option for each set
2 Set option : Energy +15
Full set Options
Increase agility +15
Increase mana +30
Increase energy +15
Increase ????? +20
Set Item Parts
Hyperion Bronze Armor (+5-10 Vit)
Hyperion Bronze Pants (+5-10 Vit)
Hyperion Bronze Boots (+5-10 Vit)
other info: DL can use.
________________________________________________________
Eplete Scale Set
Option for each set
2 Set option : Increase Skill Damage +15
3 Set option : Increase Attack Rate +50
4 Set option : Increase Wizardry Damage+5%
Full set Options
Maximum HP +50
Increase maximum AG +30
Increase Critical damage rate +10%
Excellent damage rate +10%
Set Item Parts
Eplete Scale Armor (+5-10 Vit)
Eplete Scale Pants (+5-10 Vit)
Eplete Scale Helmet (+5-10 Vit)
Eplete Plate Shield (+5-10 Vit)
Eplete Pendant of Lightning (+5-10 Energy)
other info: DL can use.
________________________________________________________
Garuda Brass Set
Option for each set
2 Set option : Increase maximum AG +30
3 Set option : Double Damage rate 5%
4 Set option : Energy +15
Full set Options
Maximum HP +50
Increase skill attack rate+25
Increase Wizardry Damage +15%
Set Item Pieces
Garuda Brass Armor (+5-10 Vit)
Garuda Brass Pants (+5-10 Vit)
Garuda Brass Gauntlets (+5-10 Vit)
Garuda Brass Boots (+5-10 Vit)
Garuda Pendant of Fire (+5-10 Str)
________________________________________________________
Kantata Plate Set
Option for each set
2 Set option : Energy +15
3 Set option : Vitality +30
4 Set option : Increase Wizardry Damage +10%
Full set Options
Strength +15
Increase skill damage +25
Excellent damage rate +10%
Increase excellent damage +20
Set Item Parts
Kantata Plate Armor (+5-10 Vit)
Kantata Plate Gauntlets (+5-10 Vit)
Kantata Plate Boots (+5-10 Vit)
Kantata Ring of Poison (+5-10 Vit)
Kantata Ring of Wind (+5-10 Agi)
________________________________________________________
Hyon Dragon Set
Option for each set
2 Set option : Increase defense +25
3 Set option : Double Damage rate +10%
Full set Options
Increase skill damage +20
Critical damage rate +15%
Excellent damage rate +15%
Increase Critical Damage +20
Increase Excellent Damage +20

Set Item Parts
Hyon Dragon Helmet (+5-10 Vit)
Hyon Dragon Gauntlets (+5-10 Vit)
Hyon Dragon Boots (+5-10 Vit)
Hyon Lightning Sword (+5-10 Str)
=================================================
SM/DW:
Apollo Pad Set
Option for each set
2 Set option : Energy +10
3 Set option : Increase wizardry +5%
4 Set option : Increase attacking skill +10
5 Set option : Maximum mana +30
6 Set option : Maximum life +30
7 Set option : Increase maximum AG +20
Full set Options
Increase critical damage +10
Increase excellent damage +10
Energy +30
Set Item Parts
Apollo Pad Armor (+5-10 Vit)
Apollo Pad Pants (+5-10 Vit)
Apollo Pad Helmet (+5-10 Vit)
Apollo Pad Gauntlets (+5-10 Vit)
Apollo Skull Staff (+5-10 Str )
Apollo Pendant of Ice (+5-10 Str)
Apollo Ring of Magic
________________________________________________________
Evis Bone Set
Option for each set
2 Set option : Increase attacking skill +15
3 Set option : Increase stamina +20
4 Set option : Increase wizardry damage +10
Full set Options
Double damage rate 5%
Increase damage success rate +50
Increase AG regen rate +5
Set Item Parts
Evis Bone Armor (+5-10 Vit)
Evis Bone Pants (+5-10 Vit)
Evis Bone Boots (+5-10 Vit)
Evis Pendant of Wind
________________________________________________________
Heras Sphinx Set
Option for each set
2 Set option : Str +15
3 Set option : Increase wizardry damage +10%
4 Set option : Increase defensive skill when equipped with shield +5%
5 Set option : Energy +15
6 Set option : Increase attack success rate +50
Full set options
Critical damage rate +10%
Excellent damage rate +10%
Increase maximum life +50
Increase maximum mana +50
Set Item Peices
Hera Sphinx Armor (+5-10 Vit)
Hera Sphinx Pants (+5-10 Vit)
Hera Sphinx Boots (+5-10 Vit)
Hera Sphinx Gloves (+5-10 Vit)
Hera Sphinx Helm (+5-10 Vit)
Hera Skull Shield (+5-10 Vit)
________________________________________________________
Anubis Legendary Set
Option for each set
2 Set option : Double Damage rate +10%
3 Set option : Increased Max mana +50
4 Set option : Increased Wizardry damage +10%
Full set Options
Critical damage rate +15%
Excellent damage rate +15%
Increase critical damage +20
Increase excellent damage +20
Set Item Peices
Anubis Legendary Helm (+5-10 Vit)
Anubis Legendary Armor (+5-10 Vit)
Anubis Legendary Gloves (+5-10 Vit)
Anubis Ring of Earth (+5-10 Energy)
=================================================
ELF/ME:
Ceto Vine Set
Option for each set
2 Set option : Agility +10
3 Set option : Increase Maximum HP +50
4 Set option : Increase Defense skill +20
5 Set option : Increase defensive skill while using shields +5%
6 Set option : Increase Energy +10
Full set Options
Increases Max HP +50
Increase Strength +20

Set Item Parts
Ceto Helm (+5-10 Vit)
Ceto Pants (+5-10 Vit)
Ceto Gloves (+5-10 Vit)
Ceto Boots (+5-10 Vit)
Ceto Rapier (+5-10 Str)
Ceto Ring of Earth (+5-10 Str)
________________________________________________________
Odin Wind Set
Option for each set
2 Set option : Energy +15
3 Set option : Increase maximum life +50
4 Set option : Increase attack success rate +50
5 Set option : Agility +30
Full set Options
Increase maximum mana +50
Ignore enemy's defensive skill +5%
Increase maximum AG +50
Set Item Parts
Odin Wind Helmet (+5-10 Vit)
Odin Wind Armor (+5-10 Vit)
Odin Wind Pants (+5-10 Vit)
Odin Wind Gauntlets (+5-10 Vit)
Odin Wind Boots (+5-10 Vit)
_______________________________________________________
Argo Spirit Set
Option for each set
2 Set option : Agility +30
3 Set option : Power +30
Full set Options
Increase attacking skill +25
Double damage rate +5%
Set Item Parts
Argo Spirit Armor (+5-10 Vit)
Argo Spirit Pants (+5-10 Vit)
Argo Spirit Gauntlets (+5-10 Vit)
________________________________________________________
Gaia Silk Set
Option for each set
2 Set option : Increase attacking skill +10
3 Set option : Increase maximum mana +25
4 Set option : Power +10
5 Set option : Double damage rate +5%
Full set Options
Agility +30
Excellent damage rate +10%
Increase excellent damage +10
Set Item Parts
Gaia Silk Helmet (+5-10 Vit)
Gaia Silk Armor (+5-10 Vit)
Gaia Silk Pants (+5-10 Vit)
Gaia Silk Gauntlets (+5-10 Vit)
Gaia Golden Crossbow (+5-10 Agi)
________________________________________________________
Gywen Guardian Set
Option for each set
2 Set option : Double damage rate +10%
3 Set option : Agility +30
4 Set option : Increase minimum attacking skill +20
5 Set option : Increase maximum attacking skill +20
Full set Options
Critical damage rate +15%
Excellent damage rate +15%
Increase critical damage +20
Increase excellent damage +20
Set Item Parts
Gywen Guardian Armor (+5-10 Vit)
Gywen Guardian Gauntlets (+5-10 Vit)
Gywen Guardian Boots (+5-10 Vit)
Gywen Silver Bow (+5-10 Agi)
Gywen Pendant of Ability
=================================================
MG:
Gaion Storm Crow Set
Option for each set
2 Set option : Ignore enemy's defensive skill +5%
3 Set option : Double damage rate +15%
4 Set option : Increase attacking skill +15
Full set Options
Excellent damage rate +15%
Increase excellent damage +30
Increase wizardry +20%
Increase Strength +30
Set Item Parts
Gaion Storm Crow Armor (+5-10 Vit)
Gaion Storm Crow Pants (+5-10 Vit)
Gaion Storm Crow Boots (+5-10 Vit)
Gaion Pendant of Water (+5-10 Vit)

Quests - Saiba sobre as quests

Quest 1 : Priest Sevina
• Todas as classes iniciais podem participar (Dark Knight, Dark Wizard e Elf)
• Atingir level 150 para que possa participar
• Conversar com Priest Sevina em Devias para ativar a quest
• Encontrar o primeiro item da quest [ Scroll of Emperor ]
• Conversar com Priest Sevina em Devias e continuar sua quest
• Encontrar o segundo item da quest, este varia de acordo com a classe [Tear of Elf, Soul of Wizard, Broken Sword ]
• Conversar com Priest Sevina em Devias para finalizar a quest

Como Bonificação: Avanço de Classe de Personagem [Muse Elf, Soul Master, Blade Knight ] e maior pontuação por level [ de 5 para 7 pontos ]

Quest 2 : Marlon
• Somente as classes Blade Knight, Soul Master e Muse Elf
• Atingir level 220 para que possa participar
• Conversar com Marlon para ativar a quest
• Encontrar o item da quest [ Ring of Glory ]
• Conversar com Marlon e finalizar sua quest

Como Bonificação: Pontos adicionais retroativos para estas classes, alem da habilidade uso da scioll Nova pelo Soul Master.

Quest 3 : Marlon
• Somente a classe Blade Knight
• Completar a quest 2 para que possa participar
• Conversar com Marlon para ativar a quest
• Encontrar o item da quest [ Dark Stone ]
• Conversar com Marlon e finalizar sua quest

Como Bonificação: Combo Skill [ Skill de Arma + 2 Skills de Orb ]

Funções - Aprenda as funções do jogo

Botão Esquerdo do Mouse : Mover, Correr, Atacar, Encostar ou Sentar
Botão Direito do Mouse : Usar magias e skills.
[Ctrl] + Botão Mouse : Ataque PK
F1 : Ajuda
F2 : Exibir / Esconder Diálogo
F3 : Mudar para modo de Whisper
F4 : Ajustar tamanho da janela de Bate-Papo
F5 : Abrir o Mussenger
F6 : Esconder o Mussenger
Enter : Janela de Bate-Papo
D : Comandos automáticos
M ou /Move : Mover entre mapas e mundos
C : Estatisticas de Personagem
I ou V : Inventário
Q : Usar poção de cura
W : Usar poção de mana
E : Usar antídoto ou itens de cura
F : Mussenger
I ou V, em seguida S : Abrir Loja Pessoal
D, em seguida [Comprar] : Comprar item de uma loja pessoal
I ou V, em seguida R : Reparar item
C, em seguida T : Status de Quest
C, em seguida Botão de Pet : Status de seus Pets
[Ctrl] + Número : Gerar atalho para magia / skill
Número de 1 ~ 9 : Selecionar magia / skill
[Alt] : Exibir nome dos itens no solo
[Alt] + Botão Direito do Mouse : Selecionar item no solo
/número + mensagem : Gravar mensagem automática
[Alt] + número : Exibir mensagem gravada
Barra de Espaço : Pegar itens no chão automaticamente
Print Screen : Tirar foto da tela de jogo
/post <mensagem> : Mensagem para todos os jogadores
Party (Grupo)
/Party (apontando para o jogador) : Criar uma party, ou realizar convite
P : Janela de Party
Funções de Bate-Papo

[Tab] : Trocar entre ID e Janela de Bate-Papo
Botão Direito sobre mensagem : Selecionar ID do jogador
Up e Down : Scroll de mensagens
PageUp e PageDown : Scroll de mensagens
~ <mensagem> : Enviar mensagem para Party
@ <mensagem> : Enviar mensagem para Guild
@@ <mensagem>: Enviar mensagem para Guild e Guild Aliada
@><mensagem>: Postar mensagem para Guild
@>><mensagem>: Postar mensagem para Guild em nosso site
# <mensagem> : Manter mensagem por mais tempo na tela
Comércio


/Trade : Iniciar Negócio

Comandos de Guild

/Guild (apontando para o jogador): Solicitar ao GM para torna-se parte da guild
G : Menu de Guild
@> <mensagem> : Mensagem para Guild (somente Guild Master)
/War <nome da guild> : Declarar guerra
/Battlesoccer <nome da guild> : Desafiar guild para o battle soccer

Mixes e NPCs - Saiba sobre os mixes e npcs

Mixes e NPCs
lhorias de Item [ Inventário ]
• Bless
Eleva um item a +6

• Soul
Eleva um item a +9

• Life
Eleva as opcoes de um item a +28

Para realizar estas melhorias, basta colocar uma jóia por sobre
o item em inventário.

Chaos Machine
[ Noria ]
• Chaos Item
1 Item +4 + opção [mínimo]
1 Chaos

• Dinorant
10 Horn of Uniria
1 Chaos

• Items +10
1 Item +9
1 Bless
1 Soul
1 Chaos

• Items +11
1 Item +10
2 Bless
2 Soul
1 Chaos

• Items +12
1 Item +11
3 Bless
3 Soul
1 Chaos

• Items +13
1 Item +12
4 Bless
4 Soul
1 Chaos

• Asas Iniciais [ Dark Wizard / Dark Knight / Elf ]
1 Chaos Item +4 + opção [minimo]
1 Chaos

• Asas Avançadas [ Soul Master / Blade Knight / Muse Elf / Magic Gladiator ]
1 Asa Inicial +4 + opção [minimo]
1 Chaos
1 Blue Feather

• Capa
1 Asa Inicial +4 + opção [minimo]
1 Chaos
1 Crest of Monarch

• Potion of Soul
1 Soul

• Potion of Bless
1 Bless

• Life Stone
5 Bless
5 Soul
1 Chaos
1 Jewel of Guardian

Treinador [ Lorencia ]

• Ressucitar Dark Horse
1 Dark Horse Spirit
5 Bless
5 Soul
1 Creation
1 Chaos

• Ressucitar Dark Raven
1 Pet Spirit
2 Bless
2 Soul
1 Creation
1 Chaos

Lahap [ Lorencia ]

• Mix
Juntar 10 / 20 / 30 Blesses ou Souls em um unico Slot. Necessário para o Lord Mix (Castle Siege), e para ocupar menor espaço em Baú ou Inventário.

• Dissolver
Dissolver Blesses ou Souls em 10 / 20 / 30 peças, para sua utilização normal.

Mapas - Saiba sobre os mapas do mu online

Mapas:

Lorencia: Cidade onde começam os Dark Knights e Dark Wizards. P/ os Elfos virem à Lorencia é necessário lvl 10.
Nível p/ entrar andando: 10
Entrada p/ Noria na coordenada: 215, 243
Entrada p/ Davias na coordenada: 6, 40
Entrada p/ Dungeon na coordenada: 122, 231
Nível p/ warp/move: 50
Custo do warp/move: 5.000 zen
Comando p/ warp/move: /move lorencia

Noria: Cidade onde começam os Elfs. P/ os DWs e DKs virem à Noria é necessário lvl 10.
Nível p/ entrar andando: 10
Entrada p/ Lorencia na coordenada: 152, 4
Entrada p/ Atlans na coordenada: 243, 240
Nível p/ warp/move: 50
Custo do warp/move: 5.000 zen
Comando p/ warp/move: /move noria

Davias: Conhecida como cidade do gelo. Um dos lugares + freqüentados por lvls médios.
Nível p/ entrar andando: 15
Entrada p/ Lorencia na coordenada: 240, 35
Entrada p/ Lost Tower na coordenada: 5, 247
Nível p/ warp/move: 50
Custo do warp/move: 5.000 zen
Comando p/ warp/move: /move davias

Dungeon: Cidade dos monstros de nível médio, mtas vezes exige jogadores + experientes e d lvl acima dos 30.
Nível p/ entrar andando: 20
Entrada p/ Lorencia na coordenada: 109, 247
Entrada p/ Dungeon2 na coordenada: 239, 150
Servers com versão abaixo da 0.97 ñ tem warp p/ Dungeon.
Nível p/ warp/move: 50
Custo do warp/move: 3.000 zen
Comando p/ warp/move: /move dungeon

Dungeon2: Com monstros mais fortes e em maior nº, exige jogadores + fortes e com + defesa, um lvl bom p/ jogar aki é 60+.
Nível p/ entrar andando: 50 (Global), 40 (v.0.97-)
Entrada p/ Dungeon na coordenada: 232, 127
Entrada p/ Dungeon3 na coordenada: 5, 34 e 2, 17
Nível p/ warp/move: 60 (Global), 50 (v.0.97-)
Custo do warp/move: 3.500 (Global), 2.000 (v.0.97-) zen
Comando p/ warp/move: /move dungeon2

Dungeon3: Com monstros de nível avançado, é bom ter um lvl acima d 80.
Nível p/ entrar andando: 60 (Global), 50 (v.0.97-)
Entrada p/ Dungeon2 na coordenada: 29, 127 e 2, 85
Nível p/ warp/move: 70 (Global), 60 (v.0.97-)
Custo do warp/move: 4.000 (Global), 3.000 (v.0.97-) zen
Comando p/ warp/move: /move dungeon3

Lost Tower: Os monstros + difíceis do Global, mas p/ qm joga em servers privados, esse mapa tira d letra. Existem 7 andares, qto maior for o andar, + difícil serão os monstros, cuidado! Nos servers com versão abaixo da 0.97 só é permitido usar o comando /move p/ as Lost Towers ímpares, ou seja, 1, 3, 5 e 7.
Nível p/ entrar andando: 80 em qualquer uma.
Entrada p/ Davias na coordenada: 165, 2
Nível p/ warp/move: 1 e 2: 90; 3 e 4: 100; 5 e 6: 110; 7: 120
Custo do warp/move: 1: 5.000; 2: 5.500; 3: 6.000; 4: 6.500; 5: 7.000; 6: 7.500; 7: 8.000. Servers v.0.97-: 1, 3 e 5: 5.000; 7: 8.000
Comando p/ warp/move: /move losttower# (troque # pelo nº do andar)

Atlans:
O mundo perdido debaixo da água. O lvl p/ entrar é baixo, mas os monstros tem a força dos da Dungeon3 e Lost Towers. Ñ é permitido entrar com Horn of Uniria ou Dinorant.
Nível p/ entrar andando: 60
Entrada p/ Noria na coordenada: 14, 12
Entrada p/ Tarkan na coordenada: 16, 225
Nível p/ warp/move: 70
Custo do warp/move: 5.000 zen
Comando p/ warp/move: /move atlans

Tarkan: Parecido com um deserto, seus monstros parecem meio robotizados. Extremamente fortes, mas tb dão itens mto bons e bastante experiência.
Nível p/ entrar andando: 130
Entrada p/ Atlans na coordenada: 250, 40
Nível p/ warp/move: 140
Custo do warp/move: 5.000 zen
Comando p/ warp/move: /move tarkan

Icarus: Este sim é o céu. A tela + difícil do continente MU até o momento. Os monstros voadores tem uma vida inacabável e forças extremas. Só é permitido entrar com Asa ou Dinorant. Se vc morrer aqui, vc é transportando p/ Davias.
Nível p/ entrar andando: 160
Entrada p/ Lost Tower 7 na coordenada: 18, 250
Nível p/ warp/move: 170
Custo do warp/move: 5.000 zen
Comando p/ warp/move: /move icarus
 
Importante: P/ entrar nessas 2 telas à seguir é necessário ter um convite especial p/ cada 1. Em alguns servers ele é vendido no NPC, em outros é necessário encontrar os itens e combina-los com 1 chaos na máquina.
Blood Castle: Blood Scroll # e Blood Fang # (onde # equivale ao nº da BC q vc vai). P/ combinar é necessário os 2 itens terem o mm nº.
Devil Square: Devil Key # e Devil Eye # (idem BC).

Níveis p/ entrar em Blood Castle (mapa d Quest, abre a cada 1 hora, mas pode variar dependendo do server): O objetivo aki é matar o nº d monstros q depende do nº d pessoas q entraram (máximo 15), destrua o portão e mate os magos, destrua a estátua, pegue a arma e leve p/ o começo p/ entregar ao anjo q está caído no chão.
Entrada em Davias na coordenada: Logo coloco
BC1: 15 a 80
BC2: 81 a 130
BC3: 131 a 180
BC4: 181 a 230
BC5: 231 a 280
BC6: 281+

Níveis p/ entrar em Devil Square (mapa p/ Ranking em pontuação d alguns servers, abre a cada 1 hora, mas pode variar dependendo do server.): Esse mapa é apenas uma "sala" onde o objetivo é ficar até o final e conseguir uma boa pontuação matando monstros. Mto útil p/ subir lvls.
Entrada em Noria na coordenada: Logo coloco
DS1: 10 a 99
DS2: 100 a 179
DS3: 180 a 249
DS4: 250+

Jewels - Saiba sobre as joias do jogo

Jewels :

Jewel of Bless = Leva seus itens de +1 até 6 (usado no chaos globin para dexar +10, +11, +12 ou +13).
Jewel of Soul = Leva seus itens de +7 até +9 (usado no chaos globin para dexar +10, +11, +12 ou +13).
Jewel of Chaos = Usado para fazer asas chaos itens e levar seus itens para +10, +11, +12 ou +13 no chaosglobin.
Jewel Of Life = mais conhecido por jol ou life ele é usado para dar option aos seus itens ele leva seus itens de +4 até +28 de options (não e usado no chaos globin).

Fazendo Pets - Aprenda a fazer os pets

Fazendo Horn of Dinorant
É muito simples fazer um Horn of Dinorant, porém você precisará de 10 Horn of Uniria (com HP Full 255) e 1 Jewel of Chaos além de Zen.
Siga as instruções abaixo:
1- Vá a Chaos Machine e escolha a primeira opção;
2- Coloque os 10 Horn of Uniria e a Jewel of Chaos na máquina;
2- Clique no botão da Chaos Machine.
Se tudo der certo você fará um Horn of Dinorant com sucesso.
Lembrando que as chances são sempre de 90% e não há como aumentar.
Fazendo Horn of Fenrir
1º Estágio
* Converse com o Chaos Goblin, que fica em Noria, nas coordenadas 180, 100.
* Selecione a opção Combinação Regular (Regular Combination).
* Para a combinação são necessários:
- 20 Splinter of Armor
- 20 Bless of Guardian
- 1 Jewel of Chaos
Com uma taxa de sucesso de 70%, a combinação desses itens irá produzir a Piece of Horn.
2º Estágio
* Converse com o Chaos Goblin, que fica em Noria, nas coordenadas 180, 100.
* Selecione a opção Combinação Regular (Regular Combination).
* Para a combinação são necessários:
- 5 Piece of Horn
- 10 Claws of Beast
- 1 Jewel of Chaos
Com uma taxa de sucesso de 70%, a combinação desses itens irá produzir o Broken Horn.
3º Estágio
* Converse com o Chaos Goblin, que fica em Noria, nas coordenadas 180, 100.
* Selecione a opção Combinação Regular (Regular Combination).
* Para a combinação são necessários:
- 1 Broken Horn
- 3 Jewels of Life
- 1 Jewel of Chaos
- 10.000.000 Zens
Com uma taxa de sucesso de 30%, a combinação desses itens irá produzir o Horn of Fenrir. (Não existe uma maneira de mudar essa taxa.)
Atualizando o Horn
Depois de todo esse trampo e com muita sorte, voce está com seu Fenrir em mãos, voce ainda pode "UPAR" ele "ATUALIZA-LO" para Fenrir Preto e Fenrir Azul, a seguinte diferente entre esses dois tipos de Fenrir ou essas duas cores de Fenrir são as seguintes:
* Fenrir preto – Horn of Fenrir + Destruction (aumento dos danos)
* Fenrir azul – Horn of Fenrir + Protection (absorve os danos).

Eventos - Conheça os eventos

Blood Castle :

O objetivo é matar o nº de monstros que depende do nº de pessoas que entrarem. Destrua o portão, mate os magos, destrua a estátua, pegue a arma e leve para o começo para entregar ao anjo que está caído no chão. Tudo isso em um tempo determinado.
Entrada em Davias (na igreja)!
Níveis para entrar em Blood Castle:
BC1: 15 à 80
BC2: 81 à 130
BC3: 131 à 180
BC4: 181 à 230
BC5: 231 à 280
BC6: 281+

PRÊMIO: 2 Jewel of Chaos e "exp" !!

Devil Square:

Esse mapa é apenas uma "sala" onde o objetivo é ficar até o final do tempo e conseguir uma boa pontuação matando as desenas de monstros que aparecem. Muito útil para ganhar exp!
Entrada em Noria.
Níveis para entrar em Devil Square:
DS1: 10 à 99
DS2: 100 à 179
DS3: 180 à 249
DS4: 250+

PRÊMIO: Apenas "exp" !!

Chaos Castle:

O objetivo é parecido com o do Devil Square. A diferença é que você tambem enfrentará outros jogadores e não há como você saber quem é quem pois todos usam a mesma armadura no Chaos Castle!
Quando o Chaos Castle começa você é impossibilitado de conversar com qualquer player e não há como fazer Partys!
Ganha o prêmio apenas o ultimo player que sobreviver!
ARMOR OF GUARDMAN
(CONVITE PARA ENTRAR EM CHAOS CASTLE)
Níveis para entrar em Chaos Castle:
CC1: 10 à 49
CC2: 50 à 119
CC3: 120 à 179
CC4: 180 à 239
CC5: 240 à 299
CC6: 300+
PRÊMIO: 10 box+5

Kalima 1~6
Objetivo: Encontrar e destruir Kundun
Item necessário: Lost Map (à venda)
Entrada: Dropar item no solo, em área fora da cidade
Ocorre: Aparição de Kundun a cada 12 horas

White Wizard e seus Orcs
Objetivo: Destruir o mago e seus orcs.
Local : Devias, Noria e Lorencia
Ocorre: A cada 6 horas

Invasão de Golden Troops
Objetivo: Destruir todos os membros da tropa de dourados
Local : Devias
Ocorre: A cada 6 horas

Invasão de Dragões Dourados
Objetivo: Destruir todos os monstros dourados
Local : Devias, Noria e Lorencia
Ocorre: A cada 6 horas

Invasão de Dragões
Objetivo: Destruir todos os dragões invasores
Local : Devias, Noria e Lorencia
Ocorre: A cada 6 horas

Invasão de Loren
Objetivo: Destruir todos os monstros invasores
Local : Valley of Loren
Ocorre: A cada 24 horas

Eventos de Drop
Heart of Love : Itens +9 [máximo]
Gold Medal : itens + 6 [máximo]
Silver Medal : Itens + 5 [máximo]
Ring Event : Rings dropáveis ao atingir-se o level 40 e 80

Castle Siege
Objetivo: Tornar-se o Rei do Continente
Local : Valley of Loren
Ocorre: Conforme anúncio



Chars - Saiba sobre os chars do Mu Online

Fairy Elf / Muse Elf / High Elf - São especialistas em magias de cura e hábeis com arcos e flechas, são uma ajuda excelente contra os monstros de MU. Reside em Noria tem uma aparência bonita e nobre, e é uma raça humana similar. Com altura de 170~175cm e as orelhas afiadas, a elf é chamado frequentemente Duende. A Elf é a única fêmea no continente de MU. As Elfas podem desgastar ferramentas defensivas exclusivamente para se, e podem segurar livremente todos os tipos das curvas disponíveis no continente de MU. Especialmente, podem usar a habilidade disparando múltipla dotada à curva ou ao Crossbow, e também podem usar seu próprio sorcery. As Elfs são uma classe Hybrid que possa jogar ambos os papéis do guerreiro e do cleric. Atacam um inimigo da distância, e ao mesmo tempo, podem usar sorceries úteis como a melhoria do poder ofensivo/poder defensivo e de healing. Além, têm uma abilidade de chamar vários monsters assim que são uma classe muito importante ao continente de MU. Ganham a popularidade. A força física das elfs é mais fraca do que aquela dos knights, mas mais forte do que aquela dos sorcerers. Os Fairies podem superar uma guerra da curto-distância se usarem uma mágica de melhorar o poder defensivo assim que evitam uma guerra da curto-distância incondicional. Com a habilidade disparando múltipla, as Elfs podem atacar muitos monsters, e usam muitas magias úteis para outros caráteres como healing assim que em caso do jogo do partido, podem fazer contribuições grandes. Conseqüentemente, seu nível social é na ascensão e é uma classe em perspectiva.
Dark Wizard / Soul Master / Grand Master - São magos que usam seus poderes para atacar a horda de kudun. Sua principal aptidão é o conhecimento. Possuem 19 tipos de magia, entre elas estão bolas de fogo, espíritos malignos e tempestades devastadoras. Luta com um inimigo baseado no mago poderoso em vez da força física poderosa. Especialmente, os magos que vivem em MU são os magos escuros que focalizam seu treinamento no sorcery ofensivo. Ao contrário do mago branco, o Mago escuro exclui o Mago da recuperação e preferivelmente, emprega o Mago ofensivo poderoso para superar o inimigo. Baseado nomago ofensivo poderoso que é em segundo a nenhuns, os magos escuros competem com os monsters. Os Magos escuros que invest muita hora no mago do treinamento têm uma desvantagem. Isto é, sua força física é fraca assim que não são bons em batalhas da curto-distância. Caso que você está a cara a cara com o inimigo em uma distância curta, você deve funcionar afastado, usando a habilidade do teleport. Tradicional, o mago ofensivo dos sorcerers tende a ser forte ràpidamente enquanto seu nível vai altamente. Os Magos escuros no continente de MU têm a prosperidade similar. No começo do jogo, os Sorcerers escuros podem fàcilmente ser atacados pelos monsters devido a sua força física fraca. Entretanto, são nivelados acima com o treinamento e podem crescer até sejam adventurers poderosos mais do que quaisquer outras classes. Especialmente, os Magos escuros têm os vários magos que podem atacar diversos monsters de cada vez assim se você puder manter uma distância apropriada com monsters, você podem os fazer nivelados acima de mais rapidamente esperado.


Dark Knight / Blade Knight / Blade Master- São os guerreiros do continente de MU. Suas habilidades são focadas nos combates com armas. Vão desde estocadas até um golpe fulminante contra o chão que desencadeia um grande dano contra os oponentes ao redor. Tempo dado a todos os povos é justo. Quanto para a muitos adventurers que começam junto conservar o continente de MU de Kundun, isto é verdadeiro. O resultado será mesmo somente se podem opôr Kundun por quaisquer meios tais como a espada ou magia assim que todos os adventurers se treinam para ser guerreiros que usam espadas ou para ser magos. Entretanto, todos os sorcerers e guerreiros começam encontrar com um problema. Há toda a maneira usar a magia, junto com a espada?. É a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto é, o Gladiator mágico é o lutador ideal. O Gladiator mágico é uma classe original que retira no continente de MU, que pode desgastar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos Magos escuros, e que também podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros à exceção de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator mágico é grande e não obstante os carregadores ao nível que desgasta sobre, está sempre pronto para funcionar. Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Gladiator mágico começa 7 pontos por o nível-acima. Requer para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 220 para criar o Gladiator mágico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator mágico pode mover-se para o mundo com os somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.

Magic Gladiator / Dual Master - Usa tanto o seu conhecimento quanto sua força. Ele possui ataques mágicos e ataques físicos que podem facilmente destruir seus inimigos. Tempo dado a todos os povos é justo. Quanto para a muitos adventurers que começam junto conservar o continente de MU de Kundun, isto é verdadeiro. O resultado será mesmo somente se podem opôr Kundun por quaisquer meios tais como a espada ou magia assim que todos os adventurers se treinam para ser guerreiros que usam espadas ou para ser magos. Entretanto, todos os sorcerers e guerreiros começam encontrar com um problema. Há toda a maneira usar a magia, junto com a espada?. É a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto é, o Gladiator mágico é o lutador ideal. O Gladiator mágico é uma classe original que retira no continente de MU, que pode desgastar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos Magos escuros, e que também podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros à exceção de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator mágico é grande e não obstante os carregadores ao nível que desgasta sobre, está sempre pronto para funcionar. Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Gladiator mágico começa 7 pontos por o nível-acima. Requer para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 220 para criar o Gladiator mágico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator mágico pode mover-se para o mundo com os somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.

Dark Lord / Lord Emperor - O famoso DL, eles são magos focados na conjuração de espíritos e na atribuição de encantos mágicos aos seus ataques. Capaz de criar terremotos e atacar com correntes impregnadas de poder sobrenatural, eles pretendem ajudar o continente de MU. Ele é o carater mais forte do Continente MuOnline, com seu forte Dark Horse (Cavalo), e sua companheira Spirit ( Aguia ), com seus fortes ataques de scroll. O Dark Lord é um Char muito forte, que vem nas versões acima de 99b+, Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Dark Lord começa 7 pontos por o nível-acima. Para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 270 para criar o Lord do Continente Mu. Por causa da capacidade especial, o Dark Lord pode mover-se para o mundo com apenas 2/3 dos pontos requeridos para outras classes. O Dark Lord com seus Ataques a pouca longa distância, com suas vantegens de ser o mais forte do Continente MuOnline, O Dark Lord, é a única classe que tem uma opção de adicionar pontos a mais, o "Comand".

Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master, o novo char, ela é encontrada para jogar somente nas versões mais novas, A nova classe é feminina, para acompanhar a elf, que era a única. Seu poder será baseado em magia de invocação(summons), porém, bem diferente dos poderes da elfa, a summoner invoca por Books(livros). Esses Books funcionam como a Águia do Dark Lord, porém, como uma invocação! São esses summons que dão poder de ataque a "Summoner" e a todas as suas Evoluções.



- Criando Asa level 3:

A asas Lvl3 só poderão ser usadas por quem terminar a Terceira Quest .
Atributos das asas
- Defense : (45) + (Wing Level * 4) [Level 10~13 aumenta +5~+8]
Defense da Wing of Storm é de 60, outras é de 45.
- Damage Increase : 42 + (Wing Level * 1)
- Damage Absorb : 35 + (Wing Level * 2)
- Increase Speed
- Outra Opção relacionada a HP que a Webzen não definiu muito bem ainda.
Opções das asas:
- Addition Attack
- Addition Magic Damage
- Addition Defense
- Automatic HP Recovery
- [Se o seu personagem atacar alguem] 5% chance de ignorar a defesa do oponente.
- [Se o seu personagem for atingido] 5% chance de reflect.
- [Se o seu personagem for atingido] 5% chance de recuperar toda a HP.
- [Se o seu personagem for atingido] 5% chance de recuperar toda a mana.

Fazendo Asas Lvl3
1ª Parte
- Uma asa Lvl2 +9 +4 ou melhor
- Um item +7 +4 ou melhor
- 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation e 1 Soul+1 (10s).
- Success rate * 20k de zen
Rate maximo de sucesso é 60%
Resultado: 1 Feather of Condor
Falhou: Os options dos itens diminuem e as joias somem.
2ª Parte
- Um item excellent +9 +4 ou melhor
- 1 Feather of Condor, 1 Flame of Condor.
- 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation, 1 Bless+1 (10b) e 1 Soul+1 (10s).
- Success rate * 20k de zen
Rate maximo de sucesso é 40%
Resultado: Asa Lvl3
Falhou: Os options do item diminuem e o resto some.

Itens de Asas Lvl3
Flame of Condor: Dropa só em Barrack of Ballgass.

Feather of Condor: Só via Chaos Machine.
Imagens da combinação
Fazendo Feather of Condor

Fazendo Asa Lvl3


Asas Lvl3 :


Capa DL - Aprenda a criar capa de Dark Lord

1º Você precisa de um Crest of Monatch , uma Jewel Of Chaos , uma Wing level 1 e 5,000,000 de zen no inventório.
2º Após ter obtido esses items siga até a Chaos Machine localizada em noria ou lorencia.
3º Após acha-la escolha a opção número 1, e passe os items do inventório para os espaços vazios da Chaos Machine.
Obs. É recomendável adicionar um item excelent (no minímo +4) para que assim aumente a porcentagem (%) de sucesso na combinação.
4º De ok.
5º Se der certo aparecerá a capa de dl:



Bug Bless - Como funciona a bug bless

O que é e como funciona?
(para criadores de server e jogadores)
O Bless Bug é um pequeno detalhe na colocaçãoda jóia ou de alguns outros itens no shopping que causa esse problema. Quando este problema está presente (BlessBug ON) não irá exatamente causar um bug no seu jogo. Ele consiste no seguinte: você compra o Bless (ou outroitem que tenha esse bug, explicado mais abaixo) e vende-o novamente na loja. Você comprará o item ou jóia pelovalor estipulado no server, mas na hora em que vende-lo para a loja, receberá um valor bem acima do que pagou.
Exemplo: Custo do Bless: 500k (500.000 zen) Vendendo novamente você receberá: 38.5kk (38.500.000 zen) Mas oBless Bug pode ser intencional, ou seja, o admin do server pode deixa-lo "ligado" ou "desligado". Se estiver ON(ligado) é porque você poderá ganhar dinheiro e se beneficiar com isto. Caso ele esteja OFF (desligado) o exemploem cima não irá funcionar. Você compra por 500k e na hora que vender, receberá um valor bem abaixo do quepagou. Esteja atento a página principal do site do server que pretende jogar. Caso o Bug não foi intencional, mas eleestá na loja, entre em contato com o administrador para saber se o bug é permitido, assim não haverá problemas econstrangimentos caso o administrador perceba o erro. Como ligar ou desligar o bug? (para administradores deservers) Para ligar, ou desligar o bug é muito simples. Vá ao shopping onde est á, ou pretende colocar, o bug.
Na hora de colocar o Bless, coloque a durabilidade dele em 255, se quiser desligar o bug, coloque durabilidade 0.Exemplo: shop0.txt - Liaman the Barmaid (Lorencia-Bar)

História do MuOnline

MuOnline, um jogo 3D online produzido pela Webzen é um MMORPG, o primeiro de seu tipo, desenvolvido na Coréia. MU é um jogo altamente envolvido em fantasia, baseado no continente legendário do MU. Você pode escolher cinco classes diferentes: o guerreiro (Dark Knight), a elfa (Fairy Elf), o mago (Dark Wizard), o gladiador mágico (Magic Gladiator) e o senhor da escuridão (Dark Lord), e transforma-se em um aventureiro audaz na missão para conservar a terra do MU. Os gráficos feitos dentro do ambiente 3D são gloriosos, e envolvem o jogador assiduamente com a tecnologia do motor 3D GL, desenvolvido pela Webzen, fazem possível do impossível. O que existe atrás das lendas e mistérios do MU? Deixe a viagem começar...
Muito tempo se passou desde que o milenar Império do MU perdeu o controle total sobre o Continente. Enquanto o poder do governo central do MU continuou a se dissolvendo, os senhores feudais tornaram-se redigidos e acoplados em um governo interno sobre o controle de MU, destruindo as fundações de sua sociedade. Com o tempo, os feudos e as guerras civis sangrentas destruíram a linda terra do MU, e dela também durante este tempo, entre o sangue e os rasgos associados com tais conflitos, entre as ambições obcessivas dos homens e daqueles que seriam mais do que homens, sairia uma escuridão e uma negra sombra, caindo sobre todo o MU.
††††††
Antonias, um senhor feudal, revestido com sua ambição ardente para controlar a terra chamada MU estava facilmente iludido, uma vez nomeado Lemulia por um sorcerer evil, que com a obcessão de Antonias podia trazer Kundun, diabo da escuridão, de volta à vida. Ao ver sua filha encantadora separada de si por um membro de Kundun, Antonias derramou lágrimas de sangue e lamentou o fato e fez suas decisões doentes. Na extremidade tudo era por nada, simplesmente porque a morte de sua filha foi sem sentido pelas mãos do sorcerer evil. Lemulia não deixou seu crime de reviver o diabo da escuridão, Kundun.
Há mas somente um trajeto de esperança para a terra de MU. Mas quem fará a tarefa de descobrir as 8 pedras selantes que foram dispersadas através do continente de MU? Quem irá selar o Demônio Kundun e restaurar a terra a sua beleza uma vez anterior? Será VOCÊ? O diabo da escuridão tem começado já a fazer tarefas de ação para dominar o continente de MU. Receba sua Missão! Somente a espada em sua mão pode banir Kundun e seus milhões de demônios.
Combinação de mais de 100,000 itens
Você deve estar cansado dos jogos online aonde os mesmos personagens lisos vagueiam proximos. Em MU, é quase impossível encontrar o mesmo personagem, tanto em um aspecto visual quanto em habilidades em jogar. MU tem cerca de 100.000 combinações das armaduras, das armas e de ferramentas defensivas. Cada arma tem seu próprio nível potencial e é expressada em um tom de cor. Conseqüentemente, como você lentamente e amorosamente construe seu personagem, você será glorificado e recompensado pelos seus esforços.
Efeitos de clima realísticos
O continente de MU é um mundo em que os fenômenos naturais do tempo, não ao contrário do mundo real, estão prontamente disponíveis. Para o exemplo, ao se aventurar em Lorencia, você pode esperar encontrar chuvas torrenciais repentinas, e em áreas de nevasca, como Davias, você deve bravamente enfrentar vastos e embaçados nevoeiros nunca termináveis. Não fique chocado pela beleza, pela serenidade e pela gloria que podem ser encontrados dentro dos ambientes naturais de MU. Embora MU possa apenas ser um jogo, a vista das lingüetas que balançam de encontro aos ventos do sudeste nas planícies de Lorencia, ou a vista das tempestades de neve em Devias, ou as correntes do oceano da cidade subaquática de Atlans borrarão essa linha fina entre a mera realidade e o mundo fantástico contudo quase tocável que é MU.
A operação fácil como a de um jogo da ação
A interface gameplay foi otimizada no MU, de modo que qualquer um pudesse apreciar o jogo sem a necessidade da ajuda de um profissional. Uma vez que você começa sua aventura para conservar a terra de MU das criaturas demoníacas de Kundun, você verá que não há nenhuma necessidade de estudar os princípios do programa, nem toda a lista de régras complicadas. Você pode apreciar MU tão facilmente quanto um jogo normal de ação. MU é um tipico jogo de bater & defender do RPG que consiste em um estilo do combate que requer o uso do ataque e da evasão. Estes tipos de jogos do RPG, que é consultado frequentemente como um RPG de ação, colocam frequentemente o valor grande na ação não considera o conceito do crescimento. Entretanto, MU sucedeu em ambas as áreas com marcas excelentes.